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■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [134→221]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:短縮珠【3】、攻撃珠【2】、強弾珠【1】、強弾珠【3】、短縮珠【1】、攻撃珠【1】 耐性値:火[16] 水[-3] 氷[0] 雷[-10] 龍[10] 計[13] 攻撃力UP【大】 集中 弱点特効 装填数UP 通常弾・連射矢UP アマツの最適解との噂もある増弾セレーネ装備。 同じ構成で増弾王牙弓なんてのも悪くないかも...あっちは属性強化したくなるが。 攻撃力UPを中に落とせばはきゅん用にもなります。 ルージュにも流用できる。しかもルージュは武器スロ2なんで揃えやすい。まあ王牙と一緒で属性強化したくなるけど。 -- (名無しさん) 2011-04-11 02 38 16 試しにベリオ行ったら強撃ビン使い切る前に死んだ。 これはこれでアリだと思う。 -- (名無しさん) 2011-05-14 01 20 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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投稿日 2011年3月2日 13 57 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、○SEVEN(ランス)、Billy(ハンマー)、ミスター(ランス) (外野)Falt クエスト 極天より来たる、崩せし神 モンスター ウカムルバス 主な登録タグ Billy一族の傾向、ユニクロを身に纏った侍、高速耳栓、フライングボディプレス対決 前 【MHP3】第33回 モンハンどうでしょう2ndS ~砂原を駆ける島~ 次 【MHP3】第35回 モンハンどうでしょう2ndS ~誰かの為に~ 概要 Mr.Sido、MHP3初登場。HNがミスターになっていた。オトモはMr.Sido。 SEVEN、ディアブロU一式装備。ランス向けに高速耳栓をつけるなど、スキルを改良していたが、一番注目するべきはお湯の状態。 前回の戦いの話をするが、動画上では次回の話となる。 ウカムルバスの咆哮!「ほげー!(・◇・)」 ホットドリンクを忘れたミスター。 高台でうおりゃー!と遊ぶSEVEN。デカ爆だあー SE「うなれブラックテンペスト!」?「ハイSEVENサン」 ウカムと一緒に飛ぶSEVEN。(ノ・◇・)ノ (m`皿´)m Fa「友達かw」 ウカムの咆哮で上から落ちてくる氷の欠片。 高台からダイブするSEVEN。 ウカムの攻撃を受けたミスター。あへ(*´x`*) 氷状態になったSEVEN。Bi「うるせー」 「助けてー助けてー とう!」と高台から飛ぶSEVEN。 もう一人のランサー、ミスターに突かれるSEVEN。Bi「まったく自重しないランサー二人(・ω・;)」 崖を俺も俺もと登るミスターとSEVEN。 ウカムのスタンを狙うべく頭を叩き続けるBilly。SEVENも狙うが、空振りに終わる。 SEVENのお守りがウカムに発動。さらに新しいお守りとして 上質な黒巻き角 を持ってきていた。 ミスター、雪だるま状態になり、ウカムに潰されるが、粉塵で生還する。 ハリケーンアタック、ウカムとBillyに炸裂。 オートガードで攻撃を凌いだミスター。SE「なんてぬるい奴だ」しかしその直後、下からのウカムの攻撃でミスター1乙。 ウカムのブレスを突進でギリギリかわしたSEVEN。ディアブロUだと即死の危険があったため、ファインプレーと言える。 凄く飛んだNobutuna。 ウカムとSEVENのフライングボディプレス対決。SEVENの負け。 閃光が光った瞬間、聖なる夜にしか現れないスノーSEVEN出現。 雪だるまになったBilly。SEVENが助けようとするが、Billy一族は逃げる傾向にある。 今更だが、ユニクロを身に纏った現代の侍。 SE「ミスターは二度死ぬ」本当に死にそうになるミスター。 高台にしがみつき、ムファサを呼ぶSEVEN。 Fa「スカーじゃないですか(・Σ・)」【審議中】(´・◇・)(´・ω・`)(・x・´)(´∀`;) Billyがウカムにごりごりされてる中、高台で研ぐSEVEN。 SEVEN王家三大秘奥義の一つ。グランゾン・グランゾン。相手は死ぬ。 ウカムが吠えてる中、高台からその様を見つめるSEVEN。Falt「ハイパーポコピー」。 ウカムのダウン中にスタンを狙うBilly。SEVENは攻撃を外し、ミスターが突進しようとして潰されるところだったが、Nobutunaが尻尾をモッコリ斬り、ミスターは助かった。 Billyに近寄るSEVENだったが、こっち来んなと言いたげに吹き飛ばされた。 ウカムに閃光が炸裂。SEVENがミスターに突かれ、起き上がった頃に狩猟が完了した。 宝玉を得たNobutuna。 高台で「今 日 も 私 は 勝 っ た の だ」と締めくくるSEVEN。 SEVENを後ろからミスターが突こうとしていたが、Billyに吹き飛ばされる。SE「彼 が 錯 覚 し た の も 無 理 も な い 。」 奥の高台にいた原住民。 報酬で宝玉を2個得たSEVEN。 ギルドカードを公開するSEVEN。「コーディネートはコーディネート。」 カードリストを公開するSEVEN。 Falt 仲間 くしゃみ+腹痛+空腹=Falt Sky 仲間 アップル社を握り潰さんとする者 Nobutuna 仲間 妖怪・ニコチンタール jack 仲間 粉<増量版> Billy 仲間 生半可な知識(東方)で語るな危険 ミスター 仲間 猫を被った猫@Mr.Sido Ash 通りすがり 性欲解放突き@火属性バカ Riku 仲間 なし Nobutuna、Falt、Billy、ミスターのギルドカード公開。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN 次期レスリング部長(10代男性) Q.うちのレスリングのマネージャーは人気があります。しかし部活になると豹変し、喝を入れてやると男の尻をパーンと叩きます。某ガチムチレスリング協会もびっくりです。解決策を見出してくださいいいいい! ジューダイ!!(゜∀゜) 尻を叩きます。 Fa「たまんねーな」 A. Falt「誰かがピーしたらやめるよ」 Nobutuna「むしろ叩いてやったらいいんじゃない」 Falt「一回叩かれたらユニバアアアアス!」 左端で踊るミスターとBilly。 Falt「解決策は結局なんだったのかw」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna 桜羅(さくら)(10代女性) Q.身長を伸ばすにはどうしたらいいですか? A. Nobutuna「20歳までには大丈夫なはずだ」 Falt「話によるとジャンプすると伸びるらしい」 ミスター「バレーボールだったけど、160代・・・」 Falt「牛乳飲んでジャンプする。牛乳だけというのはよくない」 SEVEN「牛乳飲んでジャンプしながらぶら下がる」 Billy「牛乳飲んでジャンプはお腹痛くなるw」 ミスター「牛乳は骨を丈夫にするだけだよ」 Nobutuna「ご飯食べて運動しましょう」 提供 CR下綱物語 パンツレスリング協会 狩猟法人 槍の会 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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登録日:2012/02/23(木) 20 58 06 更新日:2023/12/26 Tue 17 59 22NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MH3G カプコン バグ パッチにより解消 モンスターハンター モンハン 『モンスターハンター3G』で確認されていたバグの一つ。 現在は対応済み(後述) モンスターハンターシリーズでは闘技場を全武器クリアする事でとあるご褒美が貰える事が定番となっていた。 そのご褒美とは『剣聖のピアス』『増弾のピアス』という装備品で、これらはそれぞれ頭部位だけで『心眼』『増弾』のスキルを付ける事が出来るというなかなか有用な物。 ピアス系装備の恒例として頭部が露出するため見た目装備にも有用な品である。 MH3Gでも闘技場は存在しており、当然これらのピアスは入手可能…と思われたのだが、 とあるバグにより入手不可能になってしまっていたのだ。 これこそがピアスバグである。 MH3G発売当初から闘技場全制覇でもピアスが手に入らないという報告はなされていたが、当時はバグと認識されておらず『今作には存在しない』または『入手には別の条件がある』と思われていた。 しかしその後『闘技場制覇でピアスが入手出来た』という報告が少ないながらも挙がり、『すれちがい通信で装備していたのを見た』という目撃情報もあった。 更には『ご褒美イベント時の台詞を動画でうp』した者も現れ、ピアスは確実に存在、それも今まで通り闘技場での入手とされる事が証明された。 しかし肝心の“入手出来ない人が何故こんなに頻出しているのか”については不明であり、多くの有志が原因解明のために様々な検証を行っていた。 だが検証は上手く進まず、一時は『グラン・ミラオス討伐後のHR上限解放』が原因という仮説が挙がったりもしていた。 そんな中、発売から約2ヶ月が経った2012年2月19日、事態は大きな進展を見せることに。 なんと『団長の狩猟船の強化』が原因であった事が判明する。 証明として『ピアス入手のフラグである吹き出しが出ている状態で狩猟船の強化を行う』動画が挙げられ、強化後見事に吹き出しが消えていたのだ。 狩猟船はテンプレである匠覚醒装備に需要が高いアーティアXを作るために必須であるため、強化していない人は少ない。 そうでなくともとりあえず施設を使うために強化しておこうという人は多く、更に団長の狩猟船は全ての船で一番早く強化出来るようになる。 以上の理由から闘技場制覇というゲーム後半までに団長の狩猟船を強化していない人はごくごく僅かであり、結果として多くの人がピアスを入手不可能となってしまった… この条件が判明した経緯は、 ピアスを入手した人が僅かだが2chの検証スレに現れる ↓ HRや勲章等の条件があるのでは、という事でピアス入手者にギルカを晒して貰う ↓ あれ、なんか皆狩猟船勲章持ってなくね? ↓ 検証 ↓ 発覚 殆どの人は、新たにピアス入手に条件が加わっているとしても、「勲章n個以上」や「HRがn以上」等の何らかの条件を満たす事で達成されるものだと思っていただろう。 まさか逆に条件を満たしてしまうと入手不可になるとは……… このバグの原因はフラグの配置ミスらしく、団長の狩猟船強化とピアス入手のフラグが被ったためにこのような事態が起きたらしい。 このバグ以外にもフラグの配置ミスと思わしき仕様は多く、MH3Gのフラグ管理の甘さがうかがえる。 これを回避するには団長の狩猟船を一切強化せず、狩猟船は他の二隻のみでまかなう以外に無い。 そのため既に団長の狩猟船を強化してしまった人は…御愁傷様です… このバグは一部では今までの『モンハンシリーズ最大のバグ』とまで言われており、多くのハンターの怒りを買い大きな話題を呼んでいる。 カプコンもこの事態を認識しており2012年2月23日にはホームページに『現在検証中』と掲載された。 何らかの対応が期待されるが果たして… しかし、本来ホームページトップに載せるほどの不具合でありながら質問コーナーにこの件を載せるなど、カプコンは謎の対応を続けた。 そして防具の知識書が発売されたのだが、まだ配信されていないG級アルバトリオン、ジエン・モーラン原種の防具データは載っていながら、ピアスだけは省かれていた。 さらに2012年3月31日、いつものエンターブレイン発行公式攻略本が発売されたが、配信限定装備はあるのにピアスのデータは一切載っていなかった。 このことについてもまだ公式から発言はないことから、現在カプコンがピアスバグを隠蔽したという確証になっている。 前々からカプコンは不具合を認めなかったり、(MHP3rdのAGガンスなど)会社への苦情(社員の迷惑行為による)を撥ね除けたりといった問題行動は多く報告されていたが、今回の隠蔽は被害数が余りに多かったことなどから擁護出来ないというファンも多く、界隈が非常に物々しい空気に包まれている。 流石のカプコンも危機感を持ったのか、その後2012年5月16日にニンテンドーeショップにてこのバグを解消する修正プログラムが配信された。 しかし、カプコンの検証告知から修正プログラムの配信まで3ヶ月あり、経過報告が一切無かったことやバグ隠蔽のような経営態度から修正プログラム配信後もカプコンに対する不信感は拭えないファンも多い。 なお、本来のピアス入手条件を満たしているデータでないと修正不可能なので注意しよう。 プログラム適用後、ソフトを起動すると装備ボックスの中にピアスが2つ追加されているという仕組みである。 当然ながら受付嬢からのお祝いの言葉は聞くことができない。聞くことができない。 おのれカプコンッ!! なお、本件はWii U版のHD ver.ではこっそり修正されている。 また、当のピアスが微妙性能であるため、結局は装備ボックスの中で塩漬けになってしまうことについては触れないであげよう。 2023年3月28日をもってニンテンドー3DS向けニンテンドーeショップのサービスが終了した。 それに伴い修正プログラムの配信も終了となったため、新規に遊ぶ際は注意。 追記修正はピアスをゲットしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4では仕様としてピアスが手に入らなくなってしまった、早い話がリストラだが -- 名無しさん (2013-11-30 15 20 41) どーせ手に入れても大した性能じゃないし、闘技場クリアした俺SUGEEE-!自慢装備だろ。ぶっちゃけ闘技場とか作業ゲー何ですけどねw -- 名無し (2013-11-30 15 36 33) あれば必須スキルの多い 剣士のガンスでも装填数UPが楽につけられるんですがそれは まあフルフェイス派の俺はどっちでもいいけど -- 名無しさん (2013-11-30 17 48 09) 苦労してラギアヘビィクリアしたと言うのにお祝いのセリフも何もなくてピアス2個が勝手にボックスの中に入ってた…お祝いのセリフ聞かしてくれよ…どんだけ苦労したと思ってんだよ… -- 名無しさん (2015-03-19 10 49 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3wiki_sougou/pages/16.html
特徴 一日の平均PV:200~250 更新頻度:E ページ数:C 有用性:E ネタ色:A 解説 ネタに走り過ぎて失敗したwiki。 モンスター別攻略情報のページに寒いネタ画像が貼ってあるのが特徴。 しかも攻略情報なのに、ほとんど「オッスオッス」しか書かれてない。 テンプレが長すぎるから纏めるためにwikiを作ろうという明確な目的があったため 設立当初は非常に編集が盛んであったのだが・・・ 一度失敗してしまうと、その後の立ち直りは難しい様子。 しかし少数の信者がいるためか、時々「文句あるなら編集しろ」と宣伝のようなレスが見られるらしい。 母体であるハンマースレは現在衰退中。 発祥 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 21 05 47 ID LgtsGN6E テンプレ長いなあいちいち もういっそハンマーwikiでもつくったらどうだ 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 15 34 02 ID r9iiWNa+ 10はいらんな てかハンマースレwikiでも作るか 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 15 59 03 ID r9iiWNa+ http //www22.atwiki.jp/mhp3hammer/ 弓wikiの丸パクリとか言わないでくれ まだできてないから次スレテンプレの最後にちょこっとURL載せてくれるくらいでいい 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 16 36 15 ID 9ZvRr5T2 とりあえず 1-5はそのまま、 6は動画URLに差し替えで、場所は同じでいいやな。 9はハンマーwikiに載せちゃえればそっちのが楽ではあるが 転載元 【MHP3】ハンマー使いスレ118【MHP2G】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1296122145/ wikiスレ民からの評価 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 07 40 13.01 ID MTb3JFdO 実用クラスなのは選民wikiとヘビィwikiだけだな 笛は頑張ってるがちょっと使いものにならない ハンマーに至っては誰が得するのか理解に苦しむレベル 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 17 47 22.89 ID Bu21YPXB ハンマーwikiだけなんであんな糞なんだろうな 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 15 43 43.36 ID t4rfT7bN ハンマー>>>>>>>>>その他>>>>>>>選民() なのは確定的に明らか 工作員はすぐに謝罪しろ 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 19 32 07.67 ID aTRaNpcV ハンマースレはwikiってかあれは完全に編集者のオナニー 何を思ったか前ページにコメ欄追加して、結局やることは二番煎じというね 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 20 00 37.52 ID aiZlz0qT バキハンマーの考察はおもろかった 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 12 02 38.36 ID 1h/2eGCS 見てきたがどこが面白いのかわかんなかった なんかハンマーwikiだけ2ch発祥って感じがしないっていうか 下手にネタに走りすぎたせいで痛々しくなっちゃってるのが惜しいな 淡々と攻略だけ書いてればもうちょっと使われてたろうに 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21 32 27.52 ID T9BspCE/ ハンマーwikiを超えるゴミwikiになれる可能性を秘めてるのは大剣くらいか 誰か大剣wiki作れよ 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 16 10 51.12 ID 3RwqEU1H しっかしハンマーwikiの糞なこと糞なこと
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/200.html
投稿日 2011年11月12日 20 56 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、Ash(大剣)、Mr.Sido(片手剣)(外野)jack、SEVEN、Billy クエスト 終末の時破壊と滅亡の申し子 モンスター ミラバルカン激昂したラージャン 主な登録タグ 強化合宿0日目、ゲSky、またでSky、仲四死のトラウマ、破壊と滅亡の申し子Sky 乙 Mr.Sido×2、Falt×1なし 前 【MHP3】第46回 モンハンどうでしょう2ndS ~ウォシュレットは控えめに~ 次 【MHP3】第48回 モンハンどうでしょう2ndS ~気高きGoodの嵐~ 概要 まさかの2ndS第27回以来のMHP2G。 しかも間違えてミラバルカンを選んでしまった。 クーラードリンクを忘れたNobutuna。 ブレスでミスターが力尽きた。 No「教えてBillyはーん!」Bi「無理×3(・ω・;)」ミラハンターもブランクはどうしようもなかった。 あの時のBASゲームを思い出したSEVEN。 ミスター、ぷちっと踏まれて2乙目。 Falt、ブレスに直撃し3乙。 MHP2Gでスラッシュアックスを使いたかったと語るAsh。 アイルーキッチンで食事を済ませるNobutuna。 次は破壊と滅亡の申し子に出かける一同。 はぁい(^ω^)。Bi「どこの農家だよw(・ω・;)」 スーパーマリオ64のクッパを真似る一同。 SE「ラージャンを捕まえてユクモ村に連れていけ~」「Sky目を覚ませ~!(・◇・´)」Σ(・w・) As「ヤジロベー、尻尾を斬れ~!」 Nobutuna、飛鳥文化アタックに直撃。As「Sky、それはNobutunaだー!(゜д゜)」 社長をユクモ村に置いてきたため、粉塵王の代わりを務めるAsh。 Fa「曲射がない」 弓を引いて放つ!撃ったら戻る、真ん中へ! ミスター、飛鳥文化アタックをガードするが、HPがごっそり減った。 Fa「くおれだ!」と粉塵を使うFalt。Σ(・j・) 落とし穴にはまっているラージャンにミスターが爆弾を設置し、Faltが狙撃で爆破させ、Sky が力尽きた。 カメラマンの席を間違え、ツッこまれるNobutuna。 しばらくポッケ村で修行するらしい。 モンスターから人間になって尻尾を斬って仲間になったSky。Bi「この頃はゲSkyじゃなかった」 提供 ゲイ冶乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/penspinorder/pages/805.html
今宵3rd outlime pub. date music editor spinner
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バービーの服 小物) 著者 [[]] 発行日 2001/10 発行所 ブティック社 ISBN 978-4834717778 収録パターン 合計○点 (例)ウエディングドレス (ヴェール、チョーカー、ノースリーブドレス、) (例)おでかけワンピース (半袖ピンタックブラウス、バルーンスカートワンピース、ソックス) ○コメント○ ~実際に作ってみての感想やその他この本の情報をお気軽にどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/350.html
斬れ味ゲージの実測に基づいたゲージ表記 編集者向けのページになります 斬れ味を編集したいけど測り方が解らない方も、一読をお願い致します 特に編集ルールが無いまま発売日を迎え、今日まで斬れ味ゲージが編集されているのですが 目測と実測が入り混じった状態で正確な数値が解らなくなっています。 (※ガンランスと狩猟笛に関しては、実測で記入しているとの報告があります) 要望掲示板より抜粋 MHP3の斬れ味ゲージの目盛りは最大400。 (MHP2G・MH3では最大450だったが、これはP3で紫ゲージが撤廃された影響だと思われる) どの武器も最大値は50の倍数になるように設定されており(※150・200・250・300・350・400の六種類)、 斬れ味+1スキルを発動させると、これが+50される(既に400のものは変化なし) また、ゲージの色の変化は必ず10の倍数単位の部分を区切りとして置かれるように設定されている。 以上の記事を元に改訂前の紫ゲージ枠を撤廃し、改訂後のgaugeset表記を以下のように変更することで、 よりゲーム内での数値に近くなるようゲージの表記を改訂します。(当ページはその編集方法紹介と案内用になります) #gaugeset(limit=40,char=l,col1=#F00,col2=#F80,col3=#FF0,col4=#0F0,col5=#48F,col6=#FFF,col7=#222,back=on) 名称 値段ブースト 攻撃力ブースト 使用武具玉 斬れ味斬れ味+1 特殊効果 会心 スロット 作成可 ユクモノ大剣| 750z500z 7085 武具玉*1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 村 入手端材 木の端材*1 鉱石の端材*1 生産 鉄鉱石*3 斬れ味の実測方法 ドリンククエストの「タケノコ狩りに出かけよう!」にて、エリア2の岩を殴って斬れ味を計測します。 斬れ味の色が変わった時点での岩殴り回数を記録します。10の倍数になるので多少なら数え間違えても安心。 斬れ味は1回の攻撃につき1消費、弾かれると2消費、「なまくら」スキルの発動でこれらの数値が倍になります。 岩を殴ると確実に弾かれるので、殴った回数*2で斬れ味のゲージ量がわかる仕組みです。 例:白→青になるまで20回、青→緑になるまで35回殴った:白ゲージ40、青ゲージ70 ※PSPの画面上で見るよりも白ゲージは短く、赤/橙ゲージは長くなります。 ※白/青ゲージが激短の武器は、見た目より少々長くなる事があります。 斬れ味レベル+1を発動させると、最上ゲージから-50することで通常時の斬れ味も判明するため手間が省けます 例1:片手剣バーンエッジ=赤60橙40黄120緑80の計300(斬れ味レベル+1発動で+緑20青30) 例2:片手剣ロアルドスクロウ=赤110橙110黄50緑60青20の計350(斬れ味レベル+1発動で+青10白40) 同時に心眼スキルも発動させると、武器によっては実測が非常に楽になりますが、 岩は殴る方向によって2HITする事があるため、数え間違いに注意する必要があります。 例:双剣ツインハイフレイム=赤100橙20黄80緑50の計250(斬れ味レベル+1発動で+緑30青20) 青20なので岩10回殴りで斬れ味が緑色に落ちるはずですが、岩の左側で殴ると2HIT(火花が2個出る)して5回殴りで緑色になります。 岩の1番右端で殴ると、10回殴りで緑色になり、ケルビなどで試すと20HITで斬れ味が落ちる事を確認しています。 これは岩自体が別個の当たり判定を持っている事が原因で、双剣だけでなく他の武器でも左側で殴ると1振り2HITします。 なので正確に測るには、岩の1番右端で1HITしかしていない事を確認しつつ計測する必要があります。 また、双剣の斬れ味は確率で減少しない場合があるので、平均値をとった後、他武器との比較で確認してください。 検証に便利そうな装備例 剣聖のピアス(全ての集団演習をAランククリアで入手) 剣術+匠が同時発動できそうな組み合わせ 編集コピペ用テンプレ 「 br()」の前が通常時、後が斬れ味レベル+1時です 左から順に、赤,橙,黄,緑,青,白,黒 (※斬れ味レベル+1でも右端まで届かない武器は、合計が40になるよう黒の数値を調整して下さい) (※wikiでは表記上、数値は10分の1になります) 上記例の片手剣バーンエッジだと、赤60橙40黄120緑80の計300(斬れ味レベル+1発動で+緑20青30)なので gauge(6,4,12,8,0,0,10) br() gauge(6,4,12,10,3,0,5) という表記になります。(※赤ゲージだけは実測できませんので、総ゲージ量との比較で逆算して下さい。) gauge(0,0,0,0,0,0,40) br() gauge(0,0,0,0,0,0,40) なお、ご意見は要望板までお願い致します。
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モンスターハンターポータブル 2nd モンスターハンターポータブル 2nd G 機種:PSP、iOS(2G) 作曲者:甲田雅人、成田暁彦、小見山優子、深澤秀行(2G)、牧野忠義(2G) 発売元:カプコン 発売年:2007、2008(2G) 概要 携帯機の「モンスターハンターポータブル」シリーズの2作目。『モンスターハンター2』をベースにした作品。 『モンスターハンターポータブル 2nd』では新しい村のポッケ村が拠点となり、新モンスターのティガレックスとドスギアノスとアカムトルムが追加された。また、白ランポスの名称がギアノスに変更された。 他にも『モンスターハンターポータブル』や『モンスターハンター2』の不満点が改善されている。 音楽も「ポッケ村のテーマ」や「牙を剥く轟竜/ティガレックス」など新規の音楽が追加されている。また、過去作の音楽も使用されている。 『モンスターハンターポータブル 2nd G』は『モンスターハンターポータブル 2nd』のアップグレード版として発売され、追加要素としてG級クエストと村長上位クエストなどのボリュームアップに加え、新たなステージとして、『モンスターハンター フロンティア オンライン』で追加された樹海と完全新規のステージの雪山深奥が追加された。 新モンスターはナルガクルガ、ウカムルバス、クイーンランゴスタ、激昂ラージャン、傷無しのイャンガルルガ、一部の既存モンスターの亜種などが追加されている。 また、『フロンティア オンライン』で登場したヒプノックとヴォルガノスが登場し、キングチャチャブーがボスモンスターに昇格した。 その他にもG級クエストではモンスターに新モーションが追加されたり、新しい武具やオトモアイルーの登場など非常に多くの追加要素があり、シリーズの中でもトップクラスのボリュームを誇る。 音楽は一部のステージの汎用戦闘BGMが『フロンティア オンライン』で使用された音楽になり、新規の音楽では「闇に走る赤い残光/ナルガクルガ」や「絶対零度」などが追加されている。 凄まじい売り上げを記録したことでも有名で、『モンスターハンターポータブル 2nd』はPSP用ソフト初の100万本の売り上げを達成し、最終的には約172万本以上売れている。 この作品の発売後に前作の『モンスターハンターポータブル』も100万本を達成した。(Best版含む) アップグレード版の『モンスターハンターポータブル 2nd G』は約418万本以上の売り上げ(Best版含む)を達成し、シリーズの人気を不動のものとした。 当時はPSPソフトの中ではダントツ1位の売り上げであったが、現在では続編の『モンスターハンターポータブル 3rd』に抜かれている。 (モンハンポータブルシリーズ 前作:モンスターハンターポータブル 次作:3rd) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 モンスターハンター サントラブック収録曲 旅立つ者へ 共通 キャラクターセレクト 豊穣の大地 共通 森丘(昼) 眼光 -The Hunted- 共通 大型モンスター被発見時 焼けつく風 2ndG 旧砂漠 霧の向こうへ 2ndG 旧沼地 磔の大地 2ndG 旧火山 大瀑布 2ndG 旧密林 Triumph! 共通 クエストクリア 上手に焼けました~! 共通 肉焼きBGM(成功) モンスターハンター2 サントラブック Vol.1収録曲 新緑の大地(昼) 共通 密林(昼) 新緑の大地(夜) 共通 密林(夜) 密林の無法者/ババコンガ 甲田雅人 2nd 密林の汎用戦闘BGM 白夜の砂丘(昼) 共通 砂漠(昼) 白夜の砂丘(夜) 共通 砂漠(夜) 一本角の盾大名/ダイミョウザザミ 甲田雅人 2nd 砂漠の汎用戦闘BGM 断念の教訓 共通 クエスト失敗 安寝の時間 共通 マイハウスで睡眠 闃然の湿原(昼) 共通 沼地(昼) 闃然の湿原(夜) 共通 沼地(夜) 湿原に咆える奇獣/ゲリョス 甲田雅人 2nd 沼地の汎用戦闘BGM 白銀の世界(昼) 共通 雪山(昼) 白銀の世界(夜) 共通 雪山(夜) 白い闇の住人/ドドブランゴ 甲田雅人 2nd 雪山の汎用戦闘BGM 烈火の岩山(昼) 共通 火山(昼) 烈火の岩山(夜) 共通 火山(夜) 火山の重鎮/グラビモス 甲田雅人 2nd 火山の汎用戦闘BGM モンスターハンター2 サントラブック Vol.2収録曲 熱砂に送られし刺客 百石元 2ndG 小闘技場の汎用戦BGM 死闘の円形闘技場(コロセウム) 共通 大闘技場の汎用戦闘BGM 街衢の荒廃(昼) 岡田信弥 共通 戦闘街(昼) そびえたつ塔 成田暁彦 共通 塔(昼) 塔に現る幻/キリン 甲田雅人 2nd 塔の汎用戦闘BGM 悠久の場所 甲田雅人 岡田信弥 2ndG 森丘(夜) プーギーウーギー☆ 岡田信弥 共通 プーギーをなでる プーギー御満悦☆ 共通 プーギーなで成功 試練の選択を 成田暁彦 共通 訓練所 モンスターハンター 狩猟音楽集収録 ウルトラ上手に焼けました~! 共通 肉焼きBGM(大成功) Monster Hunter Portable 2nd 甲田雅人 2nd オープニング 2ndG エンディング ポッケ村のテーマ 成田暁彦 共通 村の中 第7回380位第8回329位第9回547位第14回845位第16回962位冬・雪・氷13位癒し3位2000年~2007年104位PSP9位 ポッケ農場の一日 共通 農場 もうひとつのお楽しみ 小見山優子 共通 ダウンロードメニュー 雪村の盛り場 成田暁彦 共通 集会所 小粋な板前たち 共通 アイルーキッチン 命継ぐ者 甲田雅人 2nd エンディング モンスターハンター 狩猟音楽集II収録 咆哮/リオレウス 甲田雅人 共通 森丘の汎用戦闘BGM 太古の律動/リオレイア 2ndG 旧密林の汎用戦闘BGM 真紅の角/モノブロス 2ndG 旧砂漠の汎用戦闘BGM 毒霞/ゲリョス 2ndG 旧沼地の汎用戦闘BGM 地裂/グラビモス 2ndG 旧火山の汎用戦闘BGM 動く霊峰 共通 ラオシャンロン戦(エリア1,2) 勇者のためのマーチ 共通 ラオシャンロン戦(エリア3,4) 最終決戦 共通 ラオシャンロン戦(エリア5)「英雄の証」のショートバージョン ラストバトル287位 唸る一匹狼/イャンガルルガ 共通 イャンガルルガ戦 嵐に舞う黒い影/クシャルダオラ 共通 クシャルダオラ戦 炎国の王妃/テオ・テスカトル&ナナ・テスカトリ 共通 テオ・テスカトル&ナナ・テスカトリ戦 深い森の幻影/オオナズチ 共通 オオナズチ戦 和風25位 老山龍!? 共通 シェンガオレン戦 大敵への挑戦 共通 シェンガオレン戦最終エリア 空に浮く山岳/ヤマツカミ 2ndG ヤマツカミ戦 黄金の鬣/ラージャン 共通 ラージャン戦 牙を剥く轟竜/ティガレックス 共通 ティガレックス戦 トラウマ49位PSP54位 獄炎の覇王/アカムトルム 共通 アカムトルム戦 舞い降りる伝説 共通 ミラボレアス戦 祖なる龍 共通 ミラボレアス(ミラルーツ)戦 ゲームソング369位 Monster Hunter Portable 2nd G 小見山優子甲田雅人成田暁彦 2ndG オープニング 深き木々の大海~昼 甲田雅人牧野忠義 2ndG 樹海(昼)フロンティア版より音が増えている 深き木々の大海~夜 2ndG 樹海(夜)フロンティア版より音が増えている 眠りへの誘い 牧野忠義 2ndG ヒプノック登場ムービー 樹海の眠鳥/ヒプノック 甲田雅人 2ndG 樹海の汎用戦闘BGM 怒れる雪獅子/ドドブランゴ 深澤秀行 2ndG 雪山の汎用戦闘BGM 密林の大食漢/ババコンガ 成田暁彦 2ndG 密林の汎用戦闘BGM 双角猛る砂漠の暴君/ディアブロス 小見山優子 2ndG 砂漠の汎用戦闘BGM 毒湿地の蟹将軍/ショウグンギザミ 深澤秀行 2ndG 沼地の汎用戦闘BGM 炎河の溶岩竜 牧野忠義 2ndG ヴォルガノス登場ムービー マグマを纏う炎魔/ヴォルガノス 深澤秀行 2ndG 火山の汎用戦闘BGM 秘境の伝説 2ndG 塔の汎用戦闘BGM 水上の戦慄 百石元牧野忠義 2ndG 水上闘技場闘技場の戦闘BGMのアレンジ 黒き迅竜 成田暁彦 2ndG ナルガクルガ登場ムービー 闇に走る赤い残光/ナルガクルガ 2ndG ナルガクルガ戦 第5回560位第6回983位第7回637位第9回504位和風237位PSP4位 目覚めの章~魂を宿す唄 甲田雅人牧野忠義 モンスターハンター 狩猟音楽集III収録 絶対零度 牧野忠義 2ndG ウカムルバス戦※狩猟音楽集III収録版は厳密には2ndG版ではない 冬・雪・氷48位PSP163位 サウンドトラック モンスターハンター 狩猟音楽集 Disc1に過去作の音楽(一部はMHP2でも使用されている)とDisc2にMHP2で新たに作曲された音楽を収録。(「獄炎の覇王/アカムトルム」は収録されていない) モンスターハンター 狩猟音楽集II~咆哮の章~ Disc1に「獄炎の覇王/アカムトルム」と過去作の戦闘BGM(MHP2Gでも全て使用されている)とDisc2にMHP2Gで新たに作曲された音楽を収録。(「絶対零度」とMHP2Gのエンディングは収録されていない) モンスターハンター 狩猟音楽集III Disc1に「絶対零度」を収録。ただしMHP2Gの音源とは微妙に異なる。Disc2に過去作の音楽が収録されており、一部の音楽がMHP2やMHP2Gでも使用されている。 モンスターハンター2 サントラブック Vol.1 ジャンボ村の歌 MHP2やMHP2Gで使用されている音楽が一部収録されている。 モンスターハンター2 サントラブック VOL.2 ドンドルマの旋律 モンスターハンター サウンドトラック ブック MHP2やMHP2Gで使用されている音楽が一部収録されている。 MONSTER HUNTER 2004-2012[LIFE] MHP2やMHP2Gでも使われた音楽が収録されている。 MONSTER HUNTER 2004-2012[HUNT] MHP2やMHP2Gでも使われた音楽が収録されている。 PV(iOS)